Hong Kong Action ist ja so ein diffuses Genre beziehungsweise eine Ästhetik, die immer wieder einmal von Rollenspielen bemüht wird.
Mein Eindruck ist, dass sich solche Spiele meist darauf konzentrieren, Regeln zu liefern, die es ermöglichen sollen explosive Kampf- und Actionsequenzen schnell und dynamisch abzuwickeln. Hier weiterlesen →
