Jetzt ist es schon wieder passiert. Einer meiner Freunde (na gut, ein Bekannter, den ich auf der Mitspielen wieder gesehen habe) hat gesagt, dass er Fate ja ganz gut findet, aber eben kein ordentliches Magiesystem dabei ist. Zugegeben, er meinte nur Malmsturm, weil er das als einziges kennt, aber das wird dann schnell generalisiert. Auf meine Beteuerungen, dass es viele schöne Magiesysteme in Dresden Files oder Strands of Fate gibt wurde nur geantwortet, dass das nochmal Geld kostet würde. Hier weiterlesen →
Tag Archives: Fate
Editorial: Urheberrecht – Teil II
Nachdem wir letzte Woche ein paar Aspekte des Urheberrechts im Rollenspiel angesprochen haben, gab es einige Kommentare die die angesprochene Fälle zugunsten der Nutzer geschützten Materials verteidigten. Dies bietet einen wunderbaren Einstig in einen weiteren Aspekt der Debatte. Hier weiterlesen →
Editorial: FATE und seine Ableger
Wie ihr sicher schon gemerkt habt ist d6ideas keineswegs von einem einzelnen oder auch nur von einer homogenen Gruppe. Im Gegenteil und wir sind froh darüber! Gerade durch den internen Dialog zwischen Spielern, die nicht nur verschiedene Spiele nutzen, sondern auch verschiedene Spielweisen haben, kommt erst die produktive Atmosphäre heraus von der unsere Artikel leben. Hier weiterlesen →
Editorial: Konvertierungen
In der letzten Zeit sind Konvertierungen mehr in Mode als je zuvor. Versteht mich nicht falsch, GURPS & Co haben schon immer die Möglichkeit dazu gegeben, aber in den letzten Jahren hört man doch einfach mehr davon. Savage Worlds, FATE und Pathfinder sind momentan wohl am beliebtesten, um sie anderen Settings überzustülpen, auch wenn damit lange nicht das Ende der Fahnenstange erreicht ist.
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