September 2012

Was ist ... eine Spaßquelle?

Der Karneval der Rollenspielblogs war diesen Monat eine wirklich harte Nuss. Die Frage nach „Spaßquellen im Rollenspiel“ mit spielrelevantem Material (wie wir es uns bei d6ideas ja auf die Fahnen […]

Meiner Meinung nach verdient der Umstand besondere Beachtung, dass gewöhnliche Charakterwerte nicht etwa eine, sondern zwei Funktionen ausüben. Einerseits sind sie der integrale Bestandteil der Interaktionen des Charakters mit den […]