Zurück nach Hause – ein Editorial

d6ideas dice2Nachdem ich kürzlich eine alte HERO-Cyberpunk-Kampagne wiederaufnehmen dürfte, die nach einem scheinbaren Rollenspielburnout des Spielleiters eine mehr als ein Jahr dauernde Pause eingelegt hatte, fühle ich mich an eine Diskussion erinnert, die ich vor geraumer Zeit mit einem anderen Rollenspieler geführt habe:

Wir debattierten damals über die beste Länge für Kampagnen. Hier weiterlesen →