Antworten von blut_und_glas, Hasran, Krath und yennico selbst.
Kategorisiert nach Genre oder Spiel. Hier weiterlesen →
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Eine kurze Frage gefolgt von der (kurzen) Liste unserer übrigen Artikel im Mai.
Ich bin gerade mit der begeisterten wiederholten Lektüre von The Maxx (Wikipedia) fertig geworden.
Wie vermutlich viele Rollenspieler leide ich an der Krankheit unter solchen Umständen das gerade Gelesene gleich ins Spiel umsetzen zu wollen. Hier weiterlesen →
Beim Karneval geht es noch immer um Musik.
In unserem Editorial am vergangenen Sonntag haben wir dazu angemerkt, wie schade es doch eigentlich ist, dass Musik scheinbar oft nur so eine untergeordnete Rolle nicht etwa am realen Spieltisch, sondern in der fiktiven Spielwelt spielt. Hier weiterlesen →
Beim aktuellen Karneval der Rollenspielblogs wird zum Thema Flöten, Sänger, Synthesizer viel über für und wider von Musik(untermalung) am Spieltisch gestritten.
Alleine Glgnfz nimmt sich von der Seifenkiste herab dem Thema Musik in der Spielwelt an, indem er eine musikalische Bedrohung in Form der famosen Todestrommler vorstellt. Hier weiterlesen →
Endspurt. Naja fast zumindest. Nachdem wir in Nydele nun schon das meisten geklärt haben wäre ein wenig mehr Hintergrund dann doch noch ganz gut.
Dem Vorbild der klassischen kontintental Fantasy folgend gibt es auf Nydele einige Länder, die sich voneinander etwas stärker unterscheiden als vielleicht wegen geographischer Nähe vermutet werden könnte. Nydele habe ich der Suspension of Disbelief zuliebe versucht die Länder (die meistens ja nur 1-2 Nachbarn haben) so zu platzieren, dass ihre Kulturen nebeneinander nicht vollkommen fehl am Platz wirken. Hier weiterlesen →
Niemals hat das Imperium davor zurückgeschreckt, seine Untertanen in den sicheren Tod zu schicken. Manchmal ist ein solcher Tod allerdings nicht bloß ein leidlich bedauerlicher Nebeneffekt einer gefährlichen Mission, manchmal ist er das angestrebte Ziel – sei es, zum Zweck der Strafe oder Erlösung, oder auch einfach nur um Geheimnisse zu wahren. Hier weiterlesen →
Als das erste offizielle Warhammer 40.000-Rollenspiel Dark Heresy/Schattenjäger zuerst herauskam, habe ich viel herum gemostert, dass sein eingeschränkter Fokus (auf Inquisitionsschergen als Spielercharaktere) mehr hinderlich als nützlich sei und überhaupt der existierenden Spielwelt nicht gerecht werden könne.
(Und prompt und trotzig (und mit viel Freude) habe ich dann mit anderen Regeln gespielt, so wie vorher schon.) Hier weiterlesen →
Da ist es mal wieder spät geworden. Tut mir leid deswegen.
Die Karte ist diesmal ein kleines Experiment. Normalerweise mache ich immer aufwändige Karten mit abstrakten Symbolen. Stattdessen habe ich hier eine eher rauhe Zeichnung angefertigt. Das ganze ist diesmal mit Absicht kein Kunstwerk, sondern mehr etwas, dass einem im Spiel in die Hand gedrückt wird. Hier weiterlesen →
In den letzten beiden Teile (Teil 1, Teil 2)haben wir uns mit möglichen Problemen des Urheberrechts im Rollenspiel beschäftigt, aber es ist klar, dass vieles von dem was in anderen Medienbereichen schnell zu Problemen führen kann integraler Bestandteil des Rollenspiels ist. Ohne öffentliche Aufführung und das Erstellen von Bearbeitungen könnte das Hobby nicht so funktionieren, wie es gedacht ist.
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Slayer’s Crib mag die archetypische BPN-Halle sein, aber was ist mit…
#10 Suicide Alley
Suicide Alley ist als die BPN-Halle mit dem höchsten Anteil an schwarzen BPNs und den meisten Operative-Todesfällen während vergebenen BPNs bekannt geworden. Zum größten Teil ist dies wohl aber auf eine Art von selbsterfüllender Prophezeiung zurückzuführen. Hier weiterlesen →