Glückskeks – ein Hong Kong Action-Rollenspiel

Logo RSP Karneval 250pxHong Kong Action ist ja so ein diffuses Genre beziehungsweise eine Ästhetik, die immer wieder einmal von Rollenspielen bemüht wird.

Mein Eindruck ist, dass sich solche Spiele meist darauf konzentrieren, Regeln zu liefern, die es ermöglichen sollen explosive Kampf- und Actionsequenzen schnell und dynamisch abzuwickeln. Hier weiterlesen →

Editorial: Blue Planet v3 und Politik im Spiel Teil I

d6ideas dice2Vor genau einer Woche – und damit leider Stunden zu spät für unser letztes Editorial – kam die lang erwartete Ankündigung zum Wann und Wie der nächsten Edition von Blue Planet. Laut RedBrick können wir die ersten neuen (überarbeiteten) Bücher im zweiten und dritten Quartal des Jahres erwarten und die ersten gänzlich neuen Bücher, sowie eine offizielle Ausgabe von Blue Planet für Savage Worlds, ab Ende 2012/Anfang 2013. Die erste und zweite Edition werden als Blue Planet Classic weiterhin erhältlich bleiben. Hier weiterlesen →

Miranbrück Teil 4

stadtkarte-emptyWillkommen zum vermutlich vorletzen Teil der Miranbrück Reihe, in der ich euch ein deutsches Changeling the Lost Setting präsentiere. Wer bisher noch nicht dabei war sollte vielleicht erstmal die Vorgänger Artikel lesen. Teil eins, zwei und drei.

Nachdem wir das letzte Mal die Anführer der Höfe behandelt haben, kriegt jeder Hof noch einen weiteren Vertreter.
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Editorial: FATE und seine Ableger

d6ideas dice3Wie ihr sicher schon gemerkt habt ist d6ideas keineswegs von einem einzelnen oder auch nur von einer homogenen Gruppe. Im Gegenteil und wir sind froh darüber! Gerade durch den internen Dialog zwischen Spielern, die nicht nur verschiedene Spiele nutzen, sondern auch verschiedene Spielweisen haben, kommt erst die produktive Atmosphäre heraus von der unsere Artikel leben. Hier weiterlesen →

Setting Leymios

Karte 4 VoelkerVor einiger Zeit hat blut_und_glas seinen Artikel über das Rad der Völker veröffentlicht und mir damit ein fehlendes Teilchen für ein älteres Setting von mir gegeben. Das Rad oder eine direkte Abwandlung davon benutze ich hier zwar nicht, aber die Idee von den verwandten Völkern ist mehr oder minder zum integralen Bestandteil der Spielwelt geworden.
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Editorial: Selbstgeschriebenes

Logo RSP Karneval 250pxIm Rahmen des Rollenspielkarnevals mit dem diesmonatigen Thema „Selbstgeschriebene Rollenspiele“ hat Tarin sich im Goblinbau dafür stark gemacht, wie toll es ist Material selbst zu machen und weiterzugeben. Wie könnten ausgerechnet wir hier bei d6ideas irgendetwas anderes tun, als dem aus ganzen Herzen zuzustimmen?

Tarin schneidet aber am Rande noch einen anderen Punkt an: Das Hobby Rollenspiel umfasst mehr als nur das eigentliche Spiel(en). Hier weiterlesen →

D6 Atlas Seite 4

Atlas CoverWillkommen zur nächsten Atlas Seite. Nachdem die letzten Karten den Trend schon fortgesetzt haben will ich auch diesmal einen neuen Stil zeigen.

Hier haben wir ein kleines Archipel irgendwo im Nirgendwo mit ein einigen Siedlungen. Zu beachten hier ist nur, dass sich der Zeichenstil für die klassische westliche Fantasy diesmal nicht unbedingt eignet. Hier weiterlesen →

The Folding Knife – ein Kult-Artefakt für SLA Industries

knifeDas „Folding Knife” – in manchen Aussagen auch als “blutendes Messer” tituliert – ist angeblich ein Kult-Artefakt, das in der Lage sein soll „durch Raum und Zeit zu schneiden“, um entfernte Orte zu erreichen. Von Analysten werden diese Berichte mit den bekannten Effekten zur Raumfaltung durch Reality Folding Ebbkräfte verglichen.
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Editorial: Company Time – Warum für SLA Industries arbeiten?

sXe IndustriesDrüben bei der Aktion Abenteuer gab es in dieser Woche Erfreuliches zu lesen. Namentlich eine Einführung zu SLA Industries, sogar komplett mit AbenteuerBPN-Konzept (leider aber ohne Handout-Formular).

Zwar beginnt diese Einführung mit den Worten, dass SLA Industries zu den Spielen gehört, die man kennen sollte (was wir nur bestätigen können), aber einen aus unserer Sicht wirklich zentralen Grund dafür lässt sie völlig unerwähnt: Die Spieler. Hier weiterlesen →